Penggunaan
Google SketchUp Untuk Desain Rumah Bunker Anti Bencana
Tidak ada yang
pernah tahu kapan bencana alam
akan terjadi. Tapi jika memang suatu saat
terjadi, di manakah Anda ingin bersembunyi? Kemungkinan selamat tidak ada yang
tahu, tapi tak ada salahnya jika Anda memiliki benteng perlindungan yang
terjamin.
Fitur-fitur
keamanan jika terjadi ancaman darurat biasa sudah pasti tak cukup. Butuh
struktur yang kebal terhadap berbagai potensi bencana skala besar. Rumah
berikut ini sudah dipikirkan
matang-matang ketika skenario
terburuk bencana besar menerjang.
Mulai dari
sumber energi, stok makanan hingga ruangan anti ledakan dan banjir, rumah-rumah
ini sudah siap menghadapi bencana, rumah
tersebut adalah rumah bunker anti bencana alam.
Google SketchUp adalah sebuah perangkat lunak
desain grafis yang dikembangkan oleh Google. Pendesain grafis ini dapat
digunakan untuk membuat berbagai jenis model, dan model yang dibuat dapat
diletakkan di Google Earth atau dipamerkan di Google 3D Warehouse. Tersedia dua
versi SketchUp, yaitu :
·
Google SketchUp (gratis)
·
Google SketchUp Pro (harga: USD
459.00)
Salah satu dasain yang dapat dibuat di Google SketchUp
adalah rumah Bunker anti bencana. Rumah bunker anti bencana bukanlah rumah
seperti rumah pada umumnya, rumah ini didisain khusus, karena rumah ini bukan
hanya untuk ditempati seperti rumah biasanya, melainkan juga untuk melindungi
ketika terjadinya bencana alam.
TUTORIAL
A. Eksterior
1. Halaman
Untuk
membuat halaman hanya dengan menggunakan icon
Rectangle, didrag dari sumbu x kemudian y hingga menyerupai sebuah lapangan
dengan ukuran yang dikehendaki
dan
untuk memberi latar bahwa itu merupakan di pegunungan maka klik Paint Bucket
dan kemudian pilih Vegetation
kemudian kklik di lapangan yang
telah dibuat, maka warna lapangan tersebut itupun akan berubah.
2. Rumah
Bunker
Untuk
membuat rumah bunker anti bencana alam ini, pertama buat sebuah garis dengan
ukuran yang dikehendaki namun tidak melebihi ukuran lapangan atau lahan yang
telah dibuat yaitu dengan icon
line yang bergambar pensil
lalu klik icon Arc kemudian klik di bagian tengah garis
yang telah dibuat kemudian drag ke atas hingga terbenruk stengah lingkaran
kemudian pilih icon Push/Pull untuk menebalkan gambar
stengah lingkaran tersebut sampai ukuran yang dikehendaki.
Setelah terbentuk, beri warna rumah tersebut dengan icon
Paint Bucket dan pilih vegetation.
3. Gunung
Untuk membuat
gunung, hampir mirip dengan membuat rumah, bedanya ukurannya saja yang lebih
besar, pertamanya membuat garis dengan menggunakan icon Line
kemudian pilih
icon Arc dan klik pada bagian tengah
kemudian tarik ke atas hingga membentuk gunung
kemudian agar
terlihat tebal pilih icon Push/Pull
selanjutnya
beri sentuhan warna dengan menggunakan icon Paint Bucket dan pilih vegetation
agar memberi kesan hijaunya pegunungan.
B. Interior
1. Dinding
bagian dalam dan lantai rumah
Lantai Bagian dalam Bunker
1. Beri
warna dinding dan lantai bagian dalam bunker dengan menggunakan tools Paint
Bucket. Untuk bagian dinding, pilih wood sedangkan untuk lantai bagian dalam,
pilih Carpet and Textiles.
2. Kamar
Mandi
Bagian
Depan Kamar Mandi
1. Buat
sebuah persegi dengan menggunakan tools Rectangle
2. Naikkan
volume persegi tersebut dengan menggunakan tools Push/Pull
3. Pada
bagian atas persegi, gambarlah sebuah persegi dengan ukuran yang lebih kecil,
bisa menggunakan tools rectangle, bisa juga menggunakan tools Line
4. Klik
persegi yang baru saja dibuat, tarik kebawah dengan menggunakan tools Push/Pull
sehingga bagian atas kamar mandi terlihat bolong.
5. Pada
bagian permukaan kamar mandi, buatlah sebuah pintu dengan menggunakan tools
Rectangle, atau juga bisa menggunakan tools Line.
6. Setelah
pintu dibuat, gambarlah sebuah lingkaran kecil dengan menggunakan tools Circle.
Anggaplah, lingkaran tersebut adalah gagang pintu.
7. Beri
warna kamar mandi dengan cara membuka tools paint bucket, kemudian pilih Tile,
dan klik warna yang sesuai. Setelah itu klik permukaan kamar mandi, maka
warnanya akan berubah.
8. Beri
warna pintu dengan membuka tools paint bucket, pilih wood, dan tentukan warna
yang sesuai.
9. Beri
warna pada gagang pintu dengan membuka tools paint bucket, pilih wood, dan
tentukan warna yang sesuai.
Bagian
Dalam Kamar Mandi
a. Bak
Mandi
1. Buat
sebuah persegi dengan menggunakan tools Rectangle
2. Naikkan
volume persegi tersebut dengan menggunakan tools Push/Pull
3. Pada
bagian atas persegi, gambarlah sebuah persegi dengan ukuran yang lebih kecil,
bisa menggunakan tools rectangle, bisa juga menggunakan tools Line
4. Klik
persegi yang baru saja dibuat, tarik kebawah dengan menggunakan tools Push/Pull
sehingga bagian atas bak mandi terlihat bolong.
5. Beri
warna bak mandi sama dengan warna kamar mandi.
6. Beri
warna bagian dalam bak mandi seperti warna air, dengan membuka tools Paint
Bucket, pilih water, dan tentukan warna air yang sesuai.
b. WC
1. Buat
sebuah persegi panjang dengan menggunakan tools Rectangle
2. Naikkan
volume persegi tersebut dengan menggunakan tools Push/Pull
3. Pada
bagian atas persegi, gambarlah sebuah lingkaran dengan ukuran yang lebih kecil,
dengan menggunakan tools Circle.
4. Klik
lingkaran yang baru saja dibuat, tarik kebawah dengan menggunakan tools
Push/Pull sehingga bagian atas wc terlihat bolong.
5. Beri
warna bak wc sama dengan warna kamar mandi.
6. Beri
warna bagian dalam lingkaran seperti warna air, dengan membuka tools Paint
Bucket, pilih water, dan tentukan warna air yang sesuai.
c. Lemari
1. Buat
sebuah persegi dengan menggunakan tools Rectangle
2. Naikkan
volume persegi tersebut dengan menggunakan tools Push/Pull.
3. Pada
bagian permukaan persegi, gambarlah pintu lemari, yaitu dua buah persegi dengan
ukuran yang lebih kecil, bisa menggunakan tools rectangle, bisa juga
menggunakan tools Line.
4. Buat
sebuah lingkaran pada masing – masing pintu lemari yang berfungsi sebagai
gambar gagang pintu.
5. Beri
warna lemari, pintu lemari, serta gagang pintu, dengan membuka tools paint
bucket, pilih wood, dan tentukan warna yang sesuai.
d. Meja
TV
Gambar
Meja TV
1. Buat
sebuah persegi dengan menggunakan tools Rectangle
2. Naikkan
volume persegi tersebut dengan menggunakan tools Push/Pull
3. Pada
bagian permukaan persegi, gambarlah sebuah persegi dengan ukuran yang lebih
kecil, bisa menggunakan tools rectangle, bisa juga menggunakan tools Line
4. Klik
persegi yang baru saja dibuat, tarik keatas dengan menggunakan tools Push/Pull
sehingga bagian permukaan persegi ada yang terlihat menjorok ke dalam.
5. Beri
warna meja TV dengan membuka tools paint bucket, pilih wood, dan tentukan warna
yang sesuai.
1.1 Televisi
1. Buatlah
sebuah persegi dengan menggunakan tools Rectangle.
2. Naikkan
volume persegi tersebut dengan menggunakan tools Push/Pull.
3. Pada
bagian permukaan persegi, gambarlah sebuah persegi dengan ukuran yang lebih
kecil, bisa menggunakan tools rectangle, bisa juga menggunakan tools Line.
4. Gambar
juga sebuah lingkaran dengan menggunakan tools Circle.
5. Klik
persegi dan lingkaran yang baru saja dibuat, tarik kebawah dengan menggunakan
tools Push/Pull sehingga terlihat ada sebuah persegi dan lingkaran yang
menonjol pada permukaan TV.
6. Beri
warna TV dengan membuka tools paint bucket, pilih colors, dan tentukan warna
yang sesuai.
7. Beri
warna layar TV serta tombol bulat TV dengan membuka tools paint bucket, pilih
colors, dan tentukan warna yang sesuai.
a. Speaker
1. Buatlah sebuah persegi dengan menggunakan
tools Rectangle.
3. Naikkan
volume persegi tersebut dengan menggunakan tools Push/Pull.
4. Pada
bagian permukaan persegi, gambarlah dua buah lingkaran dengan ukuran yang lebih
kecil, dengan menggunakan tools Circle
8. Beri
warna speaker dengan membuka tools paint bucket, pilih colors, dan tentukan
warna yang sesuai.
9. Beri
warna lingkaran yang terletak pada
permukaan speaker dengan membuka tools paint bucket, pilih colors, dan tentukan
warna yang sesuai.
10. Block
gambar speaker dengan cara memilih tools Select kemudian klik objek yang dituju
(speaker). Setelah itu tekan di keyboard CTRL + C untuk mengcopy dan CTRL + V
untuk paste.
f.
AC
1. Buat
sebuah persegi panjang dengan menggunakan tools Rectangle pada bagian dalam
tembok rumah bunker.
2. Buat
sebuah persegi panjang lagi dengan ukuran yang lebih kecil pada permukaan
persegi panjang yang telah dibuat sebelumnya.
3. Klik
tools Push/Pull dan drag persegi panjang yang lebih besar, tarik ke bawah.
4. Beri
warna AC
dengan membuka tools paint bucket, pilih Brick and Cladding, dan
tentukan warna yang sesuai.
g. Tempat
Tidur
1. Buat
sebuah persegi panjang dengan menggunakan tools Rectangle.
2. Klik
tools Push/Pull, drag persegi panjang tersebut ke atas.
3. Buat
persegi panjang yang kedua dengan ukuran yang lebih kecil pada permukaan
persegi panjang yang sebelumnya.
4. Klik
tools Push/Pull lagi, drag persegi panjang yang lebih kecil, sehingga nampak
pada permukaan persegi panjang ada bagian yang lebih menjorok ke dalam (lihat
nomor 1 pada gambar).
5. Pada
bagian atas persegi panjang, buatlah lagi sebuah persegi panjang dengan ukuran
yang lebih kecil (lihat nomor 2 pada gambar).
6. Klik
tools Push/Pull, drag persegi panjang nomor 2 ke atas.
7. Pada
bagian atas persegi panjang, buatlah masing-masing sebuah persegi panjang pada
setiap bagian pinggir (lihat nomor 3).
8. Klik
tools Push/Pull, drag persegi panjang yang baru saja dibuat ke atas.
9. Beri
warna tempat tidur dengan membuka tools
paint bucket, pilih Wood, dan tentukan warna yang sesuai.
10. Beri
warna juga pada persegi panjang nomor 2 dengan membuka tools paint bucket,
pilih Carpet and Textiles, dan tentukan warna yang sesuai.
h. Lemari
Es
1. Buat
sebuah persegi dengan menggunakan tools Rectangle.
2. Klik
tools Push/Pull, drag persegi tersebut ke atas.
3. Pada
permukaan lemari es, buatlah sebuah lingkaran kecil yang berfungsi sebagai
gagang pintu lemari es.
4. Buat
juga sebuah persegi dengan ukuran yang lebih kecil dengan menggunakan tools
Rectangle, kemudian klik tools Push/Pull drag persegi tersebut sehingga
menjorok ke dalam.
5. Beri
warna pada masing-masing bagian dengan menggunakan tools paint bucket.
i.
Jendela
1. Buat
3 buah setengah lingkaran pada salah satu sisi tembok.
Beri warna dengan
menggunakan tools paint bucket, pilih translucent, dan tentukan warna yang
sesuai.